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QQ自由幻想药师怎样加点加智慧还是精神还是什么

目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。
我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。
1.属性
YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。
那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。
结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。
(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)
2.技能
下面只是我观点,仅供参考。
我将技能分了3组:
第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。
目前来说,这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。
第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。
作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级也可以得到飞跃。
第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。
剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。
3.练级
升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级也只有暴力YS的2/3左右。
下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。
1~8级:任务。
9~15级:蚯蚓,食人花,甲虫。
16~17级:木头人。
18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。
26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。
30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。
33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。
36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。
43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。
48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。
51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。
54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。
(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)
4.装备选择
对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。
5.总结
首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。
其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。
QQ自由幻想药师怎样加点加智慧还是精神还是什么
目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。
我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。
1.属性
YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。
那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。
结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。
(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)
2.技能
下面只是我观点,仅供参考。
我将技能分了3组:
第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。
目前来说,这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。
第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。
作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级也可以得到飞跃。
第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。
剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。
3.练级
升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级也只有暴力YS的2/3左右。
下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。
1~8级:任务。
9~15级:蚯蚓,食人花,甲虫。
16~17级:木头人。
18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。
26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。
30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。
33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。
36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。
43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。
48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。
51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。
54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。
(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)
4.装备选择
对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。
5.总结
首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。
其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。
QQ自由幻想100级辅助YS技能加点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个提高试练和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。