DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家喜爱的格斗类网络游戏,70级版本是许多老玩家的回忆。红眼狂战士,凭借其强大的输出能力和霸气的技能特效,一直是游戏中非常热门的职业。本文将针对2015年版本的DNF70级红眼狂战士,提供一套较为通用的加点方案,希望能帮助各位玩家更好地体验游戏乐趣。
游戏版本说明
本攻略基于DNF70级版本,部分技能和装备可能与当前版本有所差异。请根据实际游戏环境进行调整。
技能加点推荐
以下加点方案侧重于PK和副本输出,具体加点可根据个人喜好和游戏环境进行微调。
* 血气唤醒:满。核心技能,大幅提升攻击力。
* 狂暴:满。增加攻击和移动,提升输出效率。
* 血之狂暴:满。增加暴击率和攻击力,进一步提升输出。
* 崩山击:满。强力的控制技能,可用于打断怪物技能和控制敌人。
* 嗜血:满。持续回血,提高生存能力。
* 怒气爆发:加1级。偶尔使用,提升伤害。
* 血剑:加1级。配合其他技能使用,提升伤害。
* 鬼泣:加1级。学习即可。
* 血气:根据SP剩余情况加点,能加多少加多少。
剩余SP点可根据个人需求分配到其他技能上,例如:提高生存能力的技能,或者强化特定输出技能。
装备选择建议
70级版本的装备选择多样,玩家可以根据自身经济实力和游戏风格选择合适的装备。 推荐优先选择增加攻击力、暴击率、以及攻击的装备。 套装方面,可以选择一些较为常见的套装,例如:幽魂套、天劫套等,这些套装能显著提升红眼狂战士的输出能力。 此外,合适的武器选择也至关重要,一把好的武器能极大地提升战斗力。
加点思路详解
这套加点方案的核心在于最大化红眼狂战士的输出能力,通过满级核心输出技能,保证在副本和PK中都能打出高额伤害。 同时,一些辅助技能的加点,保证了角色的生存能力和续航能力。 血气唤醒、狂暴、血之狂暴这三个技能是提升输出的关键,务必满级。 崩山击作为控制技能,在副本中和PK中都非常实用,也需要满级。 嗜血技能能有效保证生存能力,同样需要满级。 其他技能则根据实际情况加点。
副本攻略技巧
在进行副本挑战时,需要注意合理的技能释放顺序和走位技巧。 优先使用崩山击控制怪物,然后释放其他输出技能,最大化输出伤害。 在面对高血量怪物时,需要合理利用嗜血技能来保证自己的生存。 合理的走位能够有效躲避怪物的攻击,提高生存几率。 与队友配合,能够更有效率地完成副本挑战。
PK技巧
在PK中,红眼狂战士需要利用其强大的输出能力和控制技能,快速击杀对手。 合理运用崩山击、血气唤醒等技能,能够有效控制对手并造成高额伤害。 注意走位和技能释放时机,避免被对手反杀。 了解不同职业的特点,并针对性地调整自己的作战策略。
总结
是针对DNF70级红眼狂战士的加点攻略,希望能够帮助到各位玩家。 需要注意的是,这只是一个通用的加点方案,实际加点需要根据个人游戏风格和实际情况进行调整。 祝大家游戏愉快!
2021旭旭宝宝红眼加点?
首先是抓头点一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。而偷学技能里面的封印解除只要第一点就够了,红阵点满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
其他的40级的技能全部点满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。而35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明一点,那就是TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用
狂战士加点加什么?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
狂战士加点加什么?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。