DNF鬼泣连招——地下城鬼泣连招深度攻略
《地下城与勇士》(DNF)作为一款风靡全球的网络游戏,以其丰富的职业体系、华丽的技能特效以及深度的游戏玩法,吸引了无数玩家的热爱。在众多职业中,鬼泣以其独特的鬼神之力、华丽的连招技巧和强大的输出能力,成为了众多玩家心中的挚爱。今天,我们就来深入探讨一下DNF中鬼泣职业的连招技巧玩家们在地下城的世界中更加游刃有余。
一、鬼泣职业简介鬼泣作为DNF中的魔法型剑士职业,以其独特的鬼神召唤技能和华丽的剑术攻击而著称。在游戏中,鬼泣玩家可以通过召唤各种鬼神来辅助战斗,同时利用自身的高超剑术对敌人造成连续而猛烈的打击。鬼泣的连招不仅华丽,而且伤害极高,是团队副本和PVP竞技中的重要输出点。
二、基础连招技巧对于鬼泣玩家来说,掌握基础连招是迈向高手之路的基石。① 月光斩+上挑+满月斩:这是鬼泣最基础的连招组合,通过月光斩起手,接上挑将敌人浮空,最后以满月斩终结,不仅伤害可观,而且易于上手。② 鬼斩+噬灵鬼斩:鬼斩是鬼泣的标志性技能之一,通过噬灵鬼斩的加持,可以大幅提升伤害,并附加各种异常状态,是清理小怪的利器。③ 冰霜之萨亚+冥炎之卡洛:这两个技能是鬼泣的核心输出技能之一,通过冰霜之萨亚的减速效果,配合冥炎之卡洛的持续灼烧伤害,可以对敌人造成毁灭性的打击。
三、高级连招与技巧随着等级的提升和技能点的增加,鬼泣玩家可以尝试更加复杂和高效的连招组合。① 鬼影闪+墓碑三绝阵:鬼影闪作为瞬发技能,可以快速接近敌人并造成范围伤害,随后接上墓碑三绝阵,可以形成强大的持续伤害区域,适用于团队副本中的聚怪和清怪。② 幻影剑舞+冥界之门:幻影剑舞作为鬼泣的终极连招之一,可以通过高速挥舞剑气对敌人造成连续打击,最后以冥界之门封印敌人,造成巨额伤害。这个连招需要较高的操作技巧和时机把握,但在成功后将带来毁灭性的输出。③ 鬼神诏令+第七鬼神:邪神之怖拉修:在特定场合下,利用鬼神诏令召唤出各种鬼神的力量,随后释放第七鬼神:邪神之怖拉修,可以对敌人造成毁灭性的全屏伤害。这个连招虽然消耗较大,但在团队副本的BOSS战中往往能起到决定性的作用。
四、实战应用与注意事项在实际战斗中,鬼泣玩家需要根据敌人的类型和战斗环境的变化来灵活运用连招技巧。① 在面对移动快、攻击频率高的敌人时,优先考虑使用控制技能和减速效果,为连招的施展创造条件。② 在团队副本中,注意与队友的配合,利用鬼泣的聚怪和清怪能力为队友创造输出空间。③ 在PVP竞技中,鬼泣玩家需要更加注重连招的流畅性和灵活性,通过快速切换技能和使用瞬发技能来应对敌人的突袭。
总之,DNF鬼泣连招的掌握和运用需要玩家在实践中不断摸索和实践。通过不断练习和积累经验,相信每一位鬼泣玩家都能在游戏中展现出自己的风采和实力。希望这篇攻略能为大家提供一些有用的参考和帮助,祝愿大家在DNF的世界中玩得开心、愉快!
DNF的鬼泣的技能点怎么加啊!最好带上图!
【波动】
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。
【血气】
无
【鬼神】
「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。
「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。
「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。
「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩!
「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。
「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。
「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。
「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。
「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。
「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。
「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。
「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。
「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。
【通用】
「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
DNF鬼泣阵法释放顺序以及鬼泣招式组合
DNF鬼泣阵法施放顺序以及招式组合如下:
阵法释放顺序:
绿阵——红阵——紫阵——蓝阵。
绿阵的施法较慢,提前施放能够保证释放成功率。红阵释放快,冷却时间短,释放成功率很高。紫阵和冰阵的释放顺序没有太大区别,对付高级怪物时才需要施放。
鬼泣招式组合:
施放残影,放绿阵和红阵,在召唤阵中使用鬼影闪,随后施放死亡墓碑。
施放觉醒前要把所有的阵都放出来,最好把鬼影和残影之铠甲都加上,然后觉醒,因为觉醒伤害是根据鬼神的数量判定的。
鬼泣召唤阵效果如下:
红阵:加力量和智力属性,是鬼泣的必满技能。
绿阵:降低对方的魔法防御,以提高魔法伤害。
紫阵:在对方站立的地方生成鬼魂,被小鬼抓到会失明流血。
蓝阵:给与敌人冰属性伤害并有几率使对方进入冰冻状态。