地下城与勇士蓝拳加点:游戏攻略深度解析
《地下城与勇士》(DNF)作为一款风靡全球的动作角色扮演游戏,以其丰富的职业体系、独特的技能设定和刺激的战斗体验吸引了无数玩家的热爱。其中,蓝拳作为格斗家职业的一个分支,以其独特的拳法和高额的输出能力,在游戏内拥有广泛的玩家群体。今天,我们就来深入探讨一下《地下城与勇士》中蓝拳职业的加点攻略玩家更好地提升角色实力。
一、蓝拳职业简介
蓝拳,作为格斗家职业中的佼佼者,以其快速的攻击和强大的连击能力著称。在游戏中,蓝拳玩家需要灵活运用各种拳法和技能,通过精准的操作和合理的加点分配,来打出高额的伤害。蓝拳的技能体系丰富多样,既有输出型的技能,也有控制型的技能,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗需求,来制定合理的加点策略。
二、核心技能加点推荐
① 仲裁怒击(核拳)此技能在蓝拳的技能体系中占据重要地位,虽然无法通过柔化释放其他技能来取消后摇,但玩家可以通过接强化-后跳来取消其后摇,确保连招的流畅性。建议优先加满此技能,以提升其伤害和连招的流畅度。
② 破碎之拳(大刺)经过数个版本的加强,破碎之拳的总百分比和秒伤已经显著提升。在长线作战副本中,此技能能够发挥稳定的输出能力。因此,不建议玩家舍弃此技能,而应适当加点以提升其输出效率。
③ 破碎之锤在95被动绝对正义的加持下,破碎之锤无论是数据还是形态都表现出色。建议玩家养成起手使用破碎之锤的习惯,并在技能间歇尽量衔接更多破碎之锤,以最大化伤害输出。
④ 虎袭虎袭几乎没有后摇且不占用额外SP点,可作为起手技能或在被围攻时自救。此外,它还可用来揉化取消大技能后摇,实现快速脱战。建议玩家根据战斗需求适当加点。
⑤ 幻影化身与极速闪避幻影化身可用于聚怪和增加输出,而极速闪避则能提高生存能力。这两个技能在提升整体战斗效能方面具有重要作用。建议玩家根据个人喜好和游戏风格进行合理加点。
三、通用技能与辅助技能加点建议
① 缓慢愈合(绿光)满SP+TP的缓慢愈合具有较短的CD和固定的恢复效果,且可无限叠加。在输出环境较差的副本中,此技能能为玩家提供持续的生命恢复,提高生存能力。玩家可根据个人需求选择是否点满。
② 暴击、跃翔等通用技能暴击技能可提升角色的整体输出能力;跃翔技能则有助于角色在战斗中灵活走位,躲避敌人攻击。这些通用技能可根据玩家的具体需求进行加点分配。
四、综合加点策略与实战应用
在加点时,玩家需要综合考虑蓝拳的输出能力、控制能力和生存能力。适当增加一些控制技能的等级,如俯冲腹拳和神圣反击,可以在PK中有效控制敌人,同时保持一定的输出能力。同时,玩家还需要注重生存与效率,通过合理分配加点,提升角色的整体战斗效能。
在实战中,玩家可以熟练运用常用爆发连招,如超重拳揉仲裁怒击等,以提高输出效率。同时,根据战斗需求灵活调整加点策略,以应对不同的敌人和场景。
综上所述,《地下城与勇士》中蓝拳职业的加点攻略需要综合考虑多个方面。通过合理的加点分配、技能选择和实战应用,玩家可以最大化蓝拳的输出和生存能力,在游戏中取得更加优异的成绩。希望本篇文章能为广大蓝拳玩家提供有益的参考和指导。
地下城与勇士南拳咋加点
我建议DNF蓝拳加点方法:
第1种:
虎袭满。加血和攻击满。农夫3拳不学。神圣反击不学。其他基本一样。为什么这么加呢。第1,大家都知道复活B多少钱一个吧。而且蓝拳又是轻甲血虽然很多但是还是不行的,攻击PK和刷图都有效。虎袭加满是因为刷图PK其次。前期30级前蓝拳PK连招基本上不过是4个普通攻击+俯拳+5个普通攻击+翔拳+3个普通攻击+虎袭。这比个普通攻击3+俯拳+4个普通攻击+翔拳+X+农夫3拳,,,好多了。农夫3拳收手后有个停顿而且作为蓝拳XXX+俯拳+5个普通攻击+翔拳+XXX+虎袭在打怪中也很有效果。新人可以在怪物身上练习这套连招。而且最主要的是农夫3拳消耗蓝比较多。刷图的话虎袭又是群攻还可以打霸体。绝对比加3拳好多了。我不明白为什么那么多人都喜欢说3拳好。其实自己体验了就知道好不好了。
练级嘛很简单。我主要说下转了以后怎么练吧。18-22都可以去世上如果有朋友带或者几个一起玩的。世上BOSS远程好打不过小怪还得靠蓝拳的虎袭.22-25随便哪个海。用好俯冲就可以了。这个其实难度不高。看见石头人抬手了就用俯冲。
25-27刷黑百。27-30刷练狱,30-33刷黑鱼,33以后冰心和雪山。那就不说了。我说的几个练级地点都是蓝拳比较好打的。特别是BOSS。
最后想说下,这么加点你会发现你的药很多可以拿去卖,如果你是练级狂就直接买个黑钻再开个代理再多收点徒弟。反正17号到22号我已经快31了(中间有一天因为考6级没上),手上有150多W。也不知道卖了多少材料和药了。当然有利最重要的是朋友多。蓝拳的武器我推荐图腾。还是那句话练级PK都很好。不知道为什么那么多人喜欢镰刀。看别人HF的都拿的图腾
好了就这么多了,其实我是个蓝拳新人。但是多这游戏了解比较透彻。其实和蓝拳PK想赢的话就不停的跳然后用CD流吧,蓝拳没飓风前拿这很没办法。我深有体会。蓝拳35前地面上无敌的。有飓风就好多了。牛B的蓝拳很需要走位的。跳也不是无敌的。判断好落点上去就俯拳吧。中了一套之后基本半血。推荐用手柄玩蓝拳。操作流最后希望蓝拳高手门多发点帖子,圣职真的好少。其实他门很强真的。
第2种:
蓝拳其实是个很爽的职业,从视频就可以看出来,也别说视频上别人武器+多少多少,武器不到那个程度其实也牛不到哪里去
加命中还有攻击那招要满,那是金身的招,地下城与勇士蓝拳总共只能学5级,非常划算,加5点命中,对于蓝拳这种以快的职业,如今加几点回避的东西好弄,但是加命中却没有。加了之后MISS很少,到后期也不靠那点攻击
抓人建议满刷图简直是爽到彪,而且是无敌的。
组合拳前刺拳和下拳满,前刺攻击高,下拳可以打晕,勾拳建议学3,高度已经够了
前划步和取消还有后划步取消不用说,肯定学
一开始的那招3连刺拳学5级,后面技能的前置
农夫3拳满加取消
震地拳满,攻击高,
和刺拳吧全球最大的地
龙卷风满
那个组合拳恢复加快的被动技能满
影子和乱打全满全球最大的地下城与 在测试服加了洗了10 次左右才洗成这样,加错一点就很难过全球
另外玩蓝拳的话,建议最少5速胸和颜要有,要不就很吃力,DNF蓝拳是以为准的,伤害也是在频率的累计下达
成的,其实只要是同等级拿相应的紫装攻击输出就很强大,我拿20紫镰刀,龙人KING我吃一暴药,BOSS20秒左右挂
,一前刺拳3000左右,25刷KING黑白2个半小时疲劳全清。所以蓝拳伤害还是很牛X的,在所有职业中,我玩过的就只有弹药刷图可以和蓝拳一比了,而且我弹药拿的还是粉的,从30粉到40粉,而蓝拳就只拿紫的,还是大叔强啊。
另外我建议如果没有5速胸颜和基本的相应等级的紫装武器,我劝还是别玩蓝拳了,而且这些价格又不贵,又不是只
有有钱人才用的起的东西,建议蓝拳拿镰刀或棒子,如果到了后期还是建议把武器加加
地下城与勇士第五章蓝拳圣使加点
意念驱动
将圣职者意念驱动施放的基本打击间隔调整为出击时间更快;
调整为可升级,调换武器后使用意念驱动,则发生符合武器的能力值上升加成。
俯冲直拳
俯冲直拳的基本指令从[正在俯冲 X]变更为[正在俯冲 ->X]。
圣拳连击
变更圣拳连击的模式。
神圣反击
发动神圣反击时,蓝拳圣使受到的伤害减少。
幻影化身
物理攻击力变更为->物理攻击力%+物理攻击力;
变更持续时间:18秒 →20秒。
蓝拳圣使轻甲精通
力量大幅增加;
增加体力上升的属性。
蓝拳圣使新技能
圣拳锤击
学习最小等级18;
用拳头猛烈捶击地面,使敌人受到伤害并引发冲击波。若攻击倒地的敌人,则可以给予更多伤害。(冲击波不会增加伤害)。
追击精通
学习最小等级18;
将特定的神击变成多段攻击的被动技能。
组合精通
学习最小等级18;
在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。
战环精通
学习最小等级18;
圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。
硬拳精通
学习最小等级18;
特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。
技巧精通
学习最小等级18;
特定技能发生额外技能的被动技能。
瞬拳
学习最小等级20;
远距离伸出拳头,可抵制处于中距离敌人的物理攻击技能。
刺拳猛击
学习最小等级30;
短距离、快速连击挥拳头,给敌人更多打击的物理攻击技能。
神圣组合拳
学习最小等级35;
左右大幅度挥拳,将敌人集中到中间后,用强力的打击来结束的物理攻击技能。
另一种加点观点
巧精通:+10 lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎的原因了~) lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通lv1+17px吸附范围 lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键) 战环精通+10 lv1:增加普通攻击范围3px lv4:增加瞬拳范围14px lv7:增加农夫三拳范围32px lv.等级越高技能范围增加越大 拳法追击精通:+7 lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了) lv4:俯冲翔拳附加2次攻击 lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳也就是说一共是9拳!) lv等级越高增加技能的百分比伤害值。 组合精通:+7 具体是:学1级,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。
学4级,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
学7级,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
每学一级就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10 lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。 追击精通:加到7 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,
学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一
样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。
具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。
学4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就
是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。
学7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连
击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。
意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到
和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆
盖到。但是插地能把人插僵直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后
闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身就
已经提升了,蓝拳插地后还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。
十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈里
加3命中。
圣拳锤击
: 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技
能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对
手正在跑或者释放技能时中了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得
可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的最后砸一下 俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。 俯冲腹拳: 加满 俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级。 瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的
,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤
人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现
了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就
只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能)效果的起手技能,
也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意,
有了它蓝拳的场面压制性更强了。
刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速
的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳
不是霸体。在刺拳连击的时候如果连续点拳会增加连击数。连击数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级
的话,最后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学
到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就
莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能
,哇哈哈。
神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风。神圣组合拳和圣拳连击有点像,前
两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10
级的话,这个技能变为全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后
一拳把人打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外
这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳
在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,
那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对话
图标,数5下,就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直会低一些,国服不
会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。 急速闪避: 改版之后再看着加。 估计加满。
天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。
幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成最低就是那效果,个人
觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后
变为哪怕只学1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而
是直接插。 武器祝福:加满的。 急速飓风拳:根据国服还是1级
急速闪避:满,不解释
虎袭:5+强制 直拳冲击:5+强制 勾拳追击:1级。 就这样 OK