诛仙九黎加点全攻略
《诛仙》作为一款深受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,以其丰富的剧情、精美的画面以及多样的职业设定,吸引了无数仙侠爱好者的目光。在这片神秘的仙侠世界中,九黎作为其中一个独特的职业,以强大的战斗力和独特的技能体系,成为了不少玩家心中的首选。本文将针对“诛仙九黎加点”这一核心话题,为各位玩家提供详尽的攻略指导。
一、九黎职业概述
九黎,作为诛仙世界中的近战物理输出职业,以其高爆发、高生存的特点而著称。他们擅长使用各种锋利的武器,如刀、剑等,能够在战场上迅速穿梭,给予敌人致命的打击。九黎的技能体系包含了丰富的单体伤害技能和群体控制技能,使得他们在战斗中既能高效输出,又能有效控场。
二、加点原则与推荐
在诛仙游戏中,加点是提升角色战斗力的重要手段。对于九黎玩家来说,合理的加点分配能够极大地增强角色的战斗能力。以下是一套较为通用的九黎加点推荐:
力量:作为物理输出职业,力量是九黎的核心属性,能够直接提升角色的攻击力和暴击率。因此,在加点时,应优先考虑将大部分点数分配给力量。
体质:体质能够提升角色的生命值和防御力,使九黎在战斗中更加耐打。建议适当分配一些点数给体质,以增强角色的生存能力。
敏捷:敏捷可以提升角色的闪避率和命中率,对于九黎这种近战职业来说,适当的敏捷加点能够提升角色的灵活性和输出效率。但相比力量和体质,敏捷的优先级稍低。
灵力:由于九黎主要依赖物理攻击,灵力对于九黎来说意义不大,因此不建议过多分配点数给灵力。
三、技能搭配与实战应用
在技能搭配方面,九黎玩家应根据不同的战斗场景和敌人类型,灵活选择技能组合。以下是一些常用的技能搭配建议:
单体输出技能:如“断龙斩”、“破军斩”等,能够在短时间内对单体敌人造成大量伤害,适合用于BOSS战或精英怪物的击杀。
群体控制技能:如“旋风斩”、“狂澜斩”等,能够对周围敌人造成范围伤害并附带控制效果,适合用于清理小怪或团战中的混战。
生存技能:如“回春术”、“铁布衫”等,能够恢复生命值或提升防御力,增强九黎的生存能力,适合在战斗压力较大的情况下使用。
四、装备选择与提升
在选择装备时,九黎玩家应注重提升攻击力和生命值。优先考虑选择力量加成较高的武器和防具,以及附带生命值加成的饰品。此外,还可以通过强化装备、镶嵌宝石等方式进一步提升角色的战斗能力。
五、总结与展望
综上所述,“诛仙九黎加点”是一个涉及角色成长、技能搭配、装备选择等多个方面的综合性话题。对于每一位九黎玩家来说,合理的加点分配、灵活的技能搭配以及合适的装备选择都是提升战斗力的关键。希望本文的攻略指导能够帮助各位玩家更好地理解九黎这个职业,并在诛仙世界中取得更加辉煌的成就。
诛仙2神裔九黎加点方法
九黎一重技能加点:
一击:3点
矫健:6点
丰沛:6点
虬筋:3点
板肋:3点
冷嗤:3点
横行:8点
履尾:1点
(可加可不加)
一重技能总和:3+6+6+3+3+3+8+1=33点(能进入二重加点)
二重技能加点:
炙焰:3点
空行:3点
虎踞:3点
破坚:9点(破防御的很有用的哟)
百战:5点
还少一点,如果无聊的话
可加一点在龙骧。九黎的二重技能没什么
亮点。
二重技能总和:3+3+3+9+5+1=24点
三重技能加点:
山岚:1点(过度)
破狱:3点
缠龙:4点
龙光:5点
辟邪:3点
破煞:4点
豪血:5点
三重技能总和:1+3+4+5+3+4+5=25点
四重技能加点:
连山:1点
斗魂:2点
裂空:4点(可加满)
杀戮:9点(能秒人的技能)
钢胆:2点
破刃:9点(不用说了吧)矍铄:5点
四重技能总和:1+2+4+9+2+9+5=32点
五重技能:
乱刃:3点
八肱:5点
鏖战:5点
蚩魂:2点
五重技能总和:3+5+5+2=15点
一至五重技能点总和:33+24+25+32+15=129点
如果是飞升前满级150的话,有150点
还剩余21点飞升后的点更多到时候玩家
可以根据自己的需要在加点。
天书在飞升前150的时候有48点
天书加点走向(配合上面加点方法):
天脉走向:血刃(2点)——绝杀(3点)——血河(3点)
凶兽(2点)——龙威(2点)——不休(3点)2+3+3+2+2+3=17
战魂走向:安步(2点)——登云(2点)——剪径(2点)——洪声(3点)——天宗(3点)
2+2+2+3+3=12
血躯走向:通臂(2点)——碎金(2点)——裂魂(2点)——千钧(3点)——睚眦(3点)
2+2+2+3+3=12
天书总加点:17+12+12=41点(最好在飞升前等级在143)
飞升前满级150有48点
大家都知道在135以后是每一级一点天书点。那么上面的天书加点方法
必须要求等级在143。如果飞升后多了10多到20点的天书点的话。上面加点方法慢的话。
不妨走走
辣手——狱火——铁腕
和
铁骨——百辟——精武这两个路线。
为什么我给出的加点方法很多都没走八肱的路线是因为,八肱的攻击式的有些附加效果太鸡肋了。
九黎是什么职业?近战职业!
八肱的攻击式中的暗伤和裂空还好点,一个虚弱一个眩晕。而苦行和缠龙,一个减速一个定身。
对于近战职业的九黎来说有用吗?在PK战中,九黎都是靠近对手的。他又不是远程的。
而鏖战的攻击式可以说基本上每一式的附加效果都是很有用的。魅惑、破防、破抗、缴械。在实战
诛仙九黎职业怎么加点才完美?
加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。攻击型加点:一、技能加点一重:一击+3 (同人族重击,过渡而已)冷嗤+3 (过渡技能,学横行)横行+8 (加移动,必满)矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级)丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果)苦行+9 (影响五重八肱,建议满上)一重32点二重:炙焰+3 (过渡而已)空行+3 (同人族御空,建议满上)龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------破煞+4 (凑点而已,为加百战)百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------炙焰+3 (过渡而已)空行+3 (同人族御空,建议满上)龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征)二重30点三重:山岚+3 (过渡而已)破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上)龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)虎啸+1 (凑点技能)三重24点四重:连山+3 (过渡技能)斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8 (+队友移动,辅助,满上)裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------碎刃+4 (过渡技能)+9矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!连山+3 (过渡技能)斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8 (+队友移动,辅助,满上)裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样)四重48点五重:乱刃+5 (多少也是终极技能)鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么)蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)八肱+5 (加强的就是为了这个,必满)五重16点到此,150点全部加完!接下来就是天书加点二、天书加点因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择1、纯战士路线第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)骁勇+2(百战效果倍数提升)意气+3(矍铄效果倍数提升)异禀+3(加强被减速概率)天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯!三、总结九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了 ,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分!鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战!所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线,从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点
诛仙九黎攻击型加点
作为一个九黎·深刻的体会了136之前的蛋疼。但是蛋疼贵蛋疼。想死不容易 简单介绍下加点
一重 凑点32就OK 主要技能横行+苦行 扎筋 板肋 都要加满 其他只要过度下能引出这几个技能就OK 当然履尾也是很猥琐的
二重 毅然决然的放弃了御空因为主要生存在还战场 打架都知道没飞战场用不了御空所以放弃
龙骧3 虎踞2 暗伤9 本不想出破坚 没办法差9点点上吧
三重 山岚3 虎啸3这是个好技能啊 虽然只有6S加速 单能给对方带来减速和虚弱 追烈山之极品 破狱136之前我是点了2点位了引出下面技能还能暂时性省点 不过136之后我点满了 爆伤万岁 缠龙 龙光点满
四重 连山1 钢胆5 斗魂5 裂空9 杀戮9这是个好技能打魔化王子 杀人很爽前提血气低于35 当然这是我加天书的 不加只有29才能秒杀 对付祈福合欢 变大的太昊很好用
5重 你知道的 八肱 鏖战 蚩魂 通通满 乱刃3吧·引出蚩魂就好了
下面是天书希望你喜欢
天脉那页我从怒奔开始一条直线加到望族(必点)然后点了血刃2为了引出绝杀3
战魂那页我从安步一直到天宗 不得不说安步护符一带 九黎真快
血躯我只加了吊睛 为了出不屈辅助钢胆的。很好用 就是太费蓝 哈哈
介绍一下 我把1-4重跟八肱有关的技能都点满因为点9 能减少八肱冷却 4个9就是4秒
鏖战在没飞不是特别重视因为九黎点比较缺·飞升也是如此
目前我在新区混。还算可以 +7套木金身 战场外状态全开 3900+大功 战场内4777 还算可以
战场我一般都是开斗魂刷 因为多5爆率 50爆伤 八肱点满了 4次伤害不出暴6000+ 出爆1.7W左右 一次八肱基本2-3段出爆
目前只跟 天音+烈山+焚香+怀光+鬼王 打过
天音没有蚩魂还是很恶心的无限睡。所以我一般都用宝宝去骗他无量 当然加速都要有的 看到无量没了赶紧过去八肱。OK
烈山比较恶心 开钢胆抗三云龙 我是散头散鞋 战场内才2W血 不开大Y基本能抗住 如果烈山开大Y 兄弟回城吧 看到大Y赶紧跑别犹豫 没大Y了我就趁他没变狐狸之前 用虎啸来追要珍惜6S时间 追到一个八肱OK
鬼王吗好吧你可以忽略 他开无敌好吧我跑 反正我无限跑 没无敌了 过去鏖战 因为八肱释放要2秒分解一下 第一个0.5苦行减速第二个0.5 虚弱第三个0.5 定身第四个1.5才眩晕 鬼王火焰刀1秒释放所以拼不过 单鏖战可以 虽然也是2秒释放 单第一个0.5就是魅惑 魅惑上了八肱OK 当然是斗魂姿态
焚香太好弄了你圈我跑 不圈放火?吃大红 6300也成多点几下 八肱就死很好弄
怀光 ·····洗洗睡吧·我开钢胆2100的F 2W血7000+蓝 他隐身豆沙 都不用赞点。我倒了而且对方才是一个+7真套的怀光
最后小小修改下
136之前真的很蛋疼。单刷战场··恩我比较穷学生吗。136之前都是白套混过 跟人混战场嘿嘿